元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1682259224/
901: 名無し 2023/05/19(金) 12:38:20.00
このゲームが何を意識して作られてるかっつったら原神だよ
それはもうバチバチに意識してる
922: 名無し 2023/05/20(土) 20:09:41.84
>>901
意識し過ぎて滅茶苦茶コケにしてたら自分がコケてた幻塔ってソシャゲが有ったなって思い出した
902: 名無し 2023/05/19(金) 15:59:36.71
ガチャまで真似しないでくれ
903: 名無し 2023/05/19(金) 16:35:06.01
ガチャをパニグレのままにしてたら緩すぎて売上伸びんのやろな
905: 名無し 2023/05/19(金) 16:52:47.06
新キャラを取るだけは緩くしてほしいわ
利益は凸とスキンとズンパス辺りで広く浅く稼ぐ形で
まぁ毎月どんだけ石が溜まるのかによるが
アクティブユーザーがいなけりゃ話にならないから
初動と基盤の作り込みはキチンとしてほしい
906: 名無し 2023/05/19(金) 16:59:28.29
まあ全キャラ一辺取りは厳しくて2体に一体確保のペースになるんじゃねえの
パニグレの感覚とは違うてかアレが破格
907: 名無し 2023/05/19(金) 17:00:48.98
凸って”浅い”に入るのか?
ランキングもスコアコンテンツもなく難易度も原神ベースでいくならモノ好きしか凸せんと思うわ
インタビューみる限りもう難しくするような調整は期待できないし
908: 名無し 2023/05/19(金) 17:05:24.63
サブスクで新キャラとれるパニグレに慣れてると原神の180回天井は高く感じるけどパニグレが安すぎるだけなんやろな
黒パスのお得パックみたいなのを沢山販売してくれるならいいわ
909: 名無し 2023/05/19(金) 17:08:46.15
パニグレよりは配布多くなると思うが原神リスペクトしてそうだからなぁ
910: 名無し 2023/05/19(金) 17:15:44.12
凸は広く浅い課金要素ではないな
むしろ真逆の狭く深い課金要素
高難度PvEやPvPがあってもなくても
いずれにせよ凸は狭く深い課金要素の範囲内に収まる
そういうコンテンツがあったところで広く浅い層は諦めるからな
915: 名無し 2023/05/20(土) 16:24:25.89
ガチャ仕様とかは結局ところ開発資金出してる所の要求も大きいと思う
テンセントとか
918: 名無し 2023/05/20(土) 17:07:42.09
>>915
テンセントってそんな大株主みたいな影響持てるほど金出してんの?
てか自社でもオープンワールドソシャゲ開発してんのに鳴潮にも関わってるんやな
916: 名無し 2023/05/20(土) 16:49:18.35
開発に介入できるほどの資金は出してないなテンセント
“”忖度””とかそーゆーのまで含めるなら知らんけど
917: 名無し 2023/05/20(土) 16:59:41.81
ガチャ渋くてもお得パック売るならいいけどね
原神スタイルは勘弁
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