元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1718877357/
844: 名無し 2024/06/21(金) 10:53:11.26
探索する楽しみがない一番の理由は宝箱とかの中身が一緒なことやな
もっとなんかなかったんかい
849: 名無し 2024/06/21(金) 10:56:09.90
>>844
エコー選択権ならよかったのにな
あおレコードとチュナを金にしてたくさん入れる
850: 名無し 2024/06/21(金) 10:56:10.76
>>844
超低確率で装備キャラの御神体(下着)ドロップとかだったら血眼になって1日で探索100%にしてたと思う
864: 名無し 2024/06/21(金) 11:07:32.18
>>850
まあこんな感じかは置いておいて宝箱からしか出ないものとか用意するのがいいよな
853: 名無し 2024/06/21(金) 10:57:28.81
ソシャゲである以上有用な武器をフィールドで手に入るようにできないからオープンワールドとは相性悪いんだよな🫠
858: 名無し 2024/06/21(金) 11:02:00.86
>>853
実質的に新技覚えるというシステムであるキャラもガチャ排出だしな
ハラの頃からソシャゲとプンワーは相性悪いって言ってきたけど誰も同意してくれなくてつらかったわ
863: 名無し 2024/06/21(金) 11:07:21.19
>>858
どこかの街行くと仲間が増えるとかイベントこなすと新たな技覚えるとかそういったことができないからな🥺
ホヨバはそこに気付いたのかオープンワールド捨てた臭いけど
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別衣装とかをイベントで無料入手とかなら、ソウルライクみたくフィールドの宝箱で出るアイテムにした方が探索を楽しめるというのはわかる
買い切りかソシャゲかの違いみたいなものなのかね
ドグマ2やってた時とかエロい装備を探してフィールドの宝箱開けるの楽しみにしてたし