元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1719047606/
648: 名無し 2024/06/23(日) 08:22:16.61
ゲーム音楽好きとしてはもうちょっとBGMに力入れてほしいわ
思考停止でフィールドmob狩りさせるんなら間を保たせる何かが必要やろ!
ってアンケートのたびに書いてるけど無理かなあ
658: 名無し 2024/06/23(日) 09:08:05.77
>>648
リークで流れてたVer1.1のBGMがすごく良かったけど
あれが一部だけなのか全体的なのかでまた違ってくるな
742: 名無し 2024/06/23(日) 10:10:45.57
>>648
BGMとSEが干渉し合わないように音域を意識してるところだけは評価できる
日本のゲームは全くそういうところを気にしないからBGMとSEが干渉しまくって酷い
163: 名無し 2024/06/23(日) 15:24:30.59
このゲームやってて耳に残ったBGMってなんかある?
原神はBGM全体的に良いんだけどこっちは凡庸すぎてなぁ…
フィールドBGMならクエクリア後の鷺の湿地くらいしか耳に残らないわ
165: 名無し 2024/06/23(日) 15:29:05.34
>>163
なんなら広告とか公式webに流れてる音楽の方が耳に残る
167: 名無し 2024/06/23(日) 15:31:41.36
>>163
このwebsiteのBGM好きすぎて作業用としてループ再生してる
169: 名無し 2024/06/23(日) 15:31:56.68
174: 名無し 2024/06/23(日) 15:38:07.52
>>169
確かにこの音楽は鳴潮の特徴と良く合ってるな
180: 名無し 2024/06/23(日) 15:41:32.92
>>163
タイトルの曲は好き
175: 名無し 2024/06/23(日) 15:38:19.84
よしわかったじゃあBGMが良くなったとしよう
…お前らガチャたくさん回すか?
177: 名無し 2024/06/23(日) 15:39:31.69
>>175
回さん!えちえちキャラオナシャス!
183: 名無し 2024/06/23(日) 15:42:27.64
引いたキャラによって戦闘BGM変わるとかよさそうじゃね?テーマにもあってるし
今は音楽AI進歩したからインスト局簡単に作れるぜ
184: 名無し 2024/06/23(日) 15:42:45.54
これが音の力だ! シーン…
185: 名無し 2024/06/23(日) 15:42:59.90
🧂は音楽を耳に残らないようにして没入感を高めてるんだが?🤨
189: 名無し 2024/06/23(日) 15:45:15.24
音楽なんて耳障りでさえなければどうでもいい
191: 名無し 2024/06/23(日) 15:47:06.12
街中でも不気味なピアノの音とかが流れてるからな
鬱ゲーにしたいならアリなのかも知れん
192: 名無し 2024/06/23(日) 15:47:13.14
ゲームの音楽は大事
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音をテーマにしたゲームなのに現状BGMが空気すぎてな…