元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1718877357/
883: 名無し 2024/06/21(金) 11:27:54.17
攻略サイトの飛びハンターの場所とか見ても思うけど
めーちょは地形が見にくすぎるし覚えにくすぎると思うわ
画像で見てもどういう地形かわけわからんことが多すぎる
886: 名無し 2024/06/21(金) 11:29:27.89
>>883
アプデ事に階層別マップが実装されるから待つんや…
最初からやれと言いたいとこだが
907: 名無し 2024/06/21(金) 11:44:24.17
>>886
マップで見やすくなるのは助かるけど、そもそもとして
はっきりしない地形が多めで画面サイズに対して一単位が広めという
地形デザインの問題が大きいと思うんよね
ゲーム的な目印のはっきりした地形でないと言うか
912: 名無し 2024/06/21(金) 11:48:28.28
>>907
鳴潮の地図って衛星写真みたいよな、俯瞰図過ぎて何があるのかわからん
916: 名無し 2024/06/21(金) 11:50:32.92
シオのマップって確かになんか広さが変というかなんというか🙄
あのワープポイント的なの解放してた時に思ったのが、マップで見るとかなり距離あるのに実際フィールドから見るとかなり近かったり感じたり違和感ある
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最初のマップで階層別に作ってあるんだから階層マップなんてデフォ実装しとけって思った