元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1718342051/
ビャクシで処理落ち超火力ゲーおもしれーからの変な鳥の謎雷で避けきれずハメられて死亡
なんだかんだ空想おもれーわ
亀シールドと回復で普通に雷無視しても倒せるから全然難しくないぞ
マジ?亀リセマラしなきゃだめか
ローグライクはできるだけリセマラしたくない派なんだがなぁ
最終ステージもらくらく(ラスボスは気を抜いたら死ぬ)
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結局最後まで忌炎で突っ走ったわ
いろいろなキャラでやったけど
漂泊者がめちゃくちゃ火力高くて強かった
空想マジで楽しい
更新はよ
アホほど赤円範囲攻撃降ってきてワロタ
でも自キャラも超強化されるから爽快感はあるな
空想はなんやかんや楽しいから良いコンテンツだと思う
無双ゲーになったり浪漫火力求めたり色々出来る
なんか評価高いけど結局やることワンパすぎて一回やったらもうダルくないか?
元ネタの崩壊3rdの古の楽園ほぼやりつくしてるけど、古の楽園みたいに選ぶ固有バフごとに武器スキルルートと必殺ルートで立ち回りがガラッと変わるみたいなのが無いせいでタオキは重撃で集敵して殴るだけ、ビャクシはファンネル飛ばしまくるだけ、将軍は無限必殺状態するだけ…って感じで全員分やったらもう二度目はダルくてやる気ならん
せめてせっかくあるパリィや回避を活かしたルートが複数あればいいんだけどな
全員一回ずつやったんなら十分やりまくってる方だと思うんだけど
未所持キャラとお試しあるキャラは育ててないから全員って言い方は語弊があったかもしれん
確かに使えるキャラほぼ全員っていうとやりまくってるじゃんと思われるかもしれないけど、このコンテンツって毎週何回か周回してトークン集めて報酬取ってかないといけないわけじゃん。てなると初回は楽しいけど二回目以降ダルいのはかなり厳しいわけよ
新鮮味もないしビルドも特に変わりがないしでせめて一人につき立ち回りがガラッと変わる特殊バフの組み合わせを二種類以上は欲しいっていう話
開発力が追いついてない感は感じてるから難しいのかもしれないけど現状割とどこでも評価されてるっぽいコンテンツだから「これ周回するのダルくね?」ってのがバレる前に良いとこを伸ばしてほしい
割と面白いし簡単だけど、難しいって暴れてる人もいるんだよね
最初から最後までビャクシ無双だったな。苦手なら亀で、慣れたら他ので全然行ける
長すぎるから時間的にもうちょい報酬が高い方がいい
キャラ限定はいらないし、特定のキャラでクリアもいらない。今回はヤンヤンとシカを40にしたけど
Lv50ビャクシで一番上の難易度行ったら最後のボスで死んだわ
ナメプし過ぎたもう一回行ってくる
騙されたと思ってヤンヤン使ってみ、くっっそ楽しいから
ちゃんと道中の壊せる岩壊していけよ
白芷とみせかけてほぼ無冠者でやってた
空想何回もやらせるのやめてほしい
キエン以外使ったけど、タオキのロマン砲感かった、毎週やらないとって書いてる人いるけど、更新毎週じゃないよな?
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ビャクシ亀使えば超ヌルゲーだよ。これ知ってから一気に難易度下がった。