元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1718019856/
カカロとか使ってたら髪の毛なくなるわ
これだけめっちゃ不満😡
たまに遠い敵に向かって攻撃するけどカメラ回せなくよりマシ
ターゲットがね🥺
左の敵攻撃しながら右後ろの敵の行動伺ってたらそっちに飛んでいくんよね😔
集団の中心でスキル出すために自分の位置調整いちいちしないといけないの悲しすぎる
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インリンでもって言うかインリンだけやたら変なとこに攻撃するわ
普通の近接キャラはたまに変なとこ攻撃するけどそこまで気にならん頻度ではある
インリンは印つけるのに奥のやつ攻撃したいのに意地でも手前のやつ狙おうとしたりとなかなか不便
ロックオンはそもそも使いづらくて論外
ロックの挙動見る限り攻撃対象の優先順位ちょっとおかしいと思う
ロックしなくてもケンシが変な所殴りに行く事そこそこあるし
ターゲットのせいでインリン使うとイラつくからどうにかしてほしいわな
タゲ無視で殴りたい方向に進軍できるぞ、そう将軍ならね
タゲが近距離遠距離同じ画面に収まってると次のロックオンが高確率で遠くにターゲットするのは致命的だわ。
ターゲットしてなくて、カメラ移動手動に切り替えてもターゲットされるのが問題だと思うんだ
フリーカメラにしてるのに自分の正面向いてる敵に勝手にタゲにされるから画面外のやつを攻撃する時に奥のじゃなくて手前のに勝手にタゲうつったりする
キエンも爆発打つと毎回カメラが地面にめり込んでクソウザイわマジでどうなってんだよ
自動的に一番近い敵をタゲするだけの簡単な挙動がどうしてできない?
インリンよりカカロの方がひでーわくるっくる回って攻撃届かない
アシスト押すと今戦闘してる群れの近くの群れにタゲとられて
さらに近くの群れが先頭に参加してくるから将軍かインリンやるしかなくてつらい
手前の敵より離れた敵を優先して攻撃するのほんと腹立つ
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インリンの協奏スキル使ったときキャラ正面かつ地面と水平にカメラ強制的に回るのウザすぎる
俯瞰になる角度でタゲをカメラに収めてるのにこれだけは許せない